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Power Ranking 2016 – Tier C en vidéo

Une vidéo du Sylphe Smash Network, aka Baku !

Comment analyser des VOD ?

 Chaque semaine, le top 30 du Power Ranking 2016 est invité à s’exprimer sur un sujet particulier. Cette semaine, rendez-vous pour discuter de la question : « Comment analyser des VODs ? ». Un sujet plus court que d’habitude.

Aephage

J’ai jamais analysé des videos autre que les miennes.

Meljin

Regardez le match avec un but précis, aussi vague soit-il : c’est à dire que vous pouvez autant analyser “comment Leffen edgeguard Falcon quand il fait un momentum away sur Pokemon stadium” (très spécifique), que “la manière dont il parvient à lethal Falcon” (beaucoup plus général).
Sinon il y a quelques semaines j’ai fait une analyse du neutral game de kksweet contre BeLia :
Le thème de cette semaine : Déplacements : comment bien mixer, menacer, rester safe ? Proposez vos thèmes et venez lire la conversation en direct sur Discord !

Discussion hebdomadaire : comment s’entraîner ?

Chaque semaine, le top 30 du Power Ranking 2016 est invité à s’exprimer sur un sujet particulier. Cette semaine, rendez-vous pour discuter de l’entraînement de chacun.

BeLia

Je vais parler de ce que je connais le mieux, le training solo. Je commence systématiquement par faire du Falco rouge vs. fastfallers, 5 stocks sur tous les stages contre fox, falco, falcon (20xx 3.02). C’est mon secondaire, j’y trouve un intérêt, en plus c’est bien moins rapide que fox, et les combos contre les floaties, en pal surtout, sont moins intéressants. Mon but c’est de 0 to death à chaque fois, ou en tout cas de terminer sur un vrai finisher et d’effectuer de vraies phases de combo. Selon le temps que j’ai, je zappe parfois mon entraînement contre falco (je n’ai aucune envie de jouer le ditto), mais falcon/fox c’est indispensable. Grâce aux di randoms, ça fait bien travailler le punish game, et j’essaie aussi d’intégrer quelques phases singesques à base de waveland/shai drop shine… Falco est un perso qui bénéficie beaucoup d’un mouvement erratique et irrégulier

Ensuite, je m’entraîne à ce qui est indispensable, et à ce que je ne maîtrise pas encore. 1ère catégorie : waveland, shai/Shield drop, ledgedash, upB stall (pas vraiment le même timing qu’avec fox), bien gérer les lasers, le drift aérien, turnaround utilt, shine/waveshine oos. Dans la seconde catégorie ça varie, c’est que j’apprends pour le moment. Actuellement ce sont les pressions en wballz pressure/double shine, falco est surtout un perso à optimiser dans ce qu’il a de basique. C’est la partie la plus ludique de l’entraînement je trouve, parce qu’on bouge vite et que c’est plaisant esthétiquement

Pour fox, c’est à peu près la même chose. Warm up sur peach/falcon/sheik avec des drill shine nair/utilt, running shine aerial, beaucoup de mouvement entre les stocks… Histoire de bien bouger. Ultimement je finis toujours par faire les mêmes choses, mais j’ai rien de précis en tête quand je lance la console. Ensuite, pareil que falco. La différence, c’est que je cherche beaucoup plus à optimiser mes timings avec fox, ex. : uthrow uair sur sheik/peach/marth à certains %, ce qui est très dur, ou encore uthrow nair/usmash falcon à bas %

Même chose, j’ai rien d’écrit, je fais ça au feeling mais c’est toujours les mêmes choses. Uthrow uair sur les persos mentionnés, cg sur fox/falco, armada shine, shine bair, running shine aerial sur un cpu qui ne tech pas, uthrow usmash tech chase sur fox/falco/falcon à 0-10%… Waveshine fsmash sheik sur tout le terrain, en bref que des choses utiles.

(pour le tech chase -> 4.05, 3.02 pour tout le reste) Autre chose : grâce à un toggle 3.02, on peut faire 2 choses très utiles : paramétrer le cpu fox/falco pour qu’il spam de la shield pressure frame perfect, et pour faire en sorte qu’un même cpu spam le même coup, très utile pour apprendre à punir. ex.: dsmash de sheik/peach/samus, ftilt de sheik/samus… à punir avec wavedash shine waveshine oos. Ce toggle a aussi une influence sur la di, comprendre : si vous lui dites de faire un dsmash, il va sdi bas, etc. ; ça peut être utile pour s’entraîner à enchaîner sur un waveshine sdi away/down, selon les persos. Tant qu’à faire, pour les waveshines oos : faire spamer à une sheik ftilt et se coller à elle (on peut aussi punir avec un wavedash shine oos, donc le timing est large), le gentleman à falcon… Je pense pas qu’on puisse pour l’instant faire faire des dash attack aux cpu, ce qui est dommage. Je parle bien de waveshine oos, à savoir shine, wavedash, shine, wavedash ou x conversion, pas de shine oos wavedash down. S’entraîner sur les fox/falco qui font de la pressure est amplement suffisant pour ça.

Je fais aussi du tech chase avec sheik/falcon, ça entraîne à la réaction, aux backdash out of crouch, c’est très utile. On activera le color overlay à cette fin. J’ai rouge pour wait, blanc pour wavedash parfait, et c’est suffisant. Si le cpu devient rouge une frame = on est trop lent

Vidéo fondamentale, le drift ça se travaille en solo aussi, surtout avec fox, parce que c’est très rapide.

Un peu moins important, mais quand je m’entraîne j’écoute soit de la musique, soit des analyses de match, surtout celles de sfat.

Meljin

Moins long que Belia, sûrement car je m’entraîne moins : je commence sur 4.05 pour pouvoir tech-chase les spacies en usmash, et avoir les plateformes de BF en dessous du ledge (pratique pour ledgedasher sans mourir). Je mets les CPU en “stay”. Je prends généralement un spacie + un floatie (doc/samus/peach)
Je prends Fox pendant toute la durée de l’entrainement, sauf déviance ou contentence particulière. Je commence par WD/Dashdance/Wavedance all day pour me chauffer les doigts. En suite, j’enchaine, sans ordre particulier, sur cette liste :

  • Ledgedash
  • Running shine nair/dair/uair
  • Shield drops
  • Waveshine across
  • Dashdances
  • Dair shine usmash peach / samus/doc
  • Dair dair/dair grab
  • Timing moves (utilt)
  • Usmash techchase
  • Up b stall
  • Drill shine drill shine sur doc
  • Shield stop
  • WD bair

Voilà voilà. Pour voir comment j’analyse une vidéo, c’est par ici : https://flowfeedback.com/feedback/uLaiHzrXi8msbkFqv

Je ferai peut-être moi vs Blaze plus tard, j’espère ce soir. Améliorer le mindset, je ne sais vraiment pas quoi dire, sinon d’arrêter de rager de défaites en freeplay, et de s’interdire de faire des raccourcis, à chaque fois que vous vous faites toucher, c’est une occasion de se demander pourquoi. Ca ne devrait techniquement jamais arriver en neutral (sauf conditions particulières, crouch, bait, whatever flottent vos bateaux)

 

Aephage

Perso je regarde des vidéos youtube et je fais de la techskill fox (dsl c’est vraiment tout ce que je fais). Genre je regarde mes matchs, je regarde sur quels points je me fais avoir ou quelles situations j’ai du mal à gérer, et j’essaye de voir comment les top players jouent dans ces situations, et sinon bah le mieux selon moi ça reste de faire un max de friendlies avec des gens qui habitent pas loin de chez moi pour appliquer tout ce que j’ai pu voir dans les vidéos et essayer de les appliquer.

 

 

Mahie

Je vais être honnête : Je ne m’entraîne pas, je ne me suis jamais entraîné, donc c’est compliqué pour moi de parler du sujet en cours.

En ce moment j’ai décidé de justement me chauffer un peu, donc je fais l’Event 1 et 3 de 20XX.

Je me suis entraîné 2 fois dans ma vie 2007 pour le Lcancel et 2010 environ pour apprendre à Shine > Aerial sur un shield à l’époque avec l’objet étoile sur des CPU level 1 Sinon à part ça j’ai rien appris dans mon coin vraiment mais je viens d’une époque où les gens faisaient les fous en friendlies, donc on apprenait des trucs techniques naturellement.

Cyr

J’ai toujours pas 20xx perso, mais je joue assez régulièrement contre des CPU LVL9.

Yogui

J’ai pas 20xx non plus alors je m’entraîne contre des CPU ou si je veux bosser que des techniques je fais le 1 player glitch avec quelques cpu dans ma team.

En plus des weekly j’m’entraine au moins 1 fois par semaine je met un CD dans ma chaine hi-fi et je m’entraîne jusqu’à ce qu’il soit fini, généralement je me concentre sur un point en particulier genre shieldrop, waveland, upair combos, etc.

Mais bon 90% du temps au bout de 30min ça me saoule et je me met à jouer contre des cpu avec des persos random ou faire d’autre trucs à la con genre 4 IC sur FoD ou single button mode.

Le thème de cette semaine : Quelles habitudes des gens avez-vous tendance à remarquer et punir le plus souvent/facilement ? Proposez vos thèmes et venez lire la conversation en direct sur Discord !

#discussion-hebdomadaire : la tier list

Chaque semaine sur le serveur Discord de LeFrenchMelee, les membres du Power Ranking 2016 débattent ensemble sur un channel lisible par tous, mais où ils sont les seuls à pouvoir écrire, sur un sujet donné. Le premier de ces sujets était un débat sur la tier list de Melee.

N’hésitez pas à rejoindre le serveur Discord pour proposer des thèmes de débats (dans #suggestions) et voter pour le thème de la semaine suivante (dans #annonces) !

Introduction (par BeLia)

Premier sujet, à titre introductif, pour mieux cerner la pensée de chacun, une tier list présentée sous le format suivant, savoir avis et opinions divers sur le perso en question : https://www.eventhubs.com/news/2014/may/08/if-final-destination-was-only-stage-melee-marth-would-be-best-character-mew2kings-top-5-super-smash-bros-tier-list-pt3/ A défaut de lister tous les persos, on pourra se contenter d’un top 8/12, avec notices détaillées de taille correcte. Un seul message par intervenant, par souci de lisibilité. On modifiera autant de fois que nécessaire. Prenez votre temps, vous avez une semaine.

Meljin

Ma vision de la tier list : Fox, et le reste. Fox est Little Mac dans Punch Out. Si vous avez déjà joué au jeu, vous comprendrez ce que je pense de Fox, et que j’illustrais un peu dans mon interview Forward Smash. Fox (et Little Mac dans son jeu) sont statistiquement assez faibles, et ils ne peuvent pas foncer sur l’adversaire et le détruire. Avec de la finesse, de l’agilité et de la prévoyance, en tournant autour de l’ennemi et en se jouant de lui, tout est néanmoins possible. Falcon se rapproche un peu de cette vision que j’ai de Fox, mais il lui manque quelques éléments (drift aerien, options OOS) qui font qu’il se trouve parfois sans réponse, contrairement à fox. Je fais pas une tier list entière ou partielle néanmoins, puisque le principe ne m’intéresse pas personnellement.

DjaGoF

Fox Falco Sheik en PAL comme écrit plusieurs fois pendant toutes mes années de jeu. Je pourrais éventuellement dire que falco > fox en PAL, dans le futur.

BeLia

djag si t’as du temps pour expliquer plus en détail pk tu mets sheik 3ème je pense pas être le seul que ça pourrait intéresser surtout en pal

DjaGoF

Là je trouve que c’est par défaut. Je trouve qu’elle est forte, mais c’est pas non plus la sheik nstc donc elle a beaucoup plus de difficultés 0 gagner. (Je la mets aussi haut en nstc. Mais un ” meilleur 3e ” si je puis dire.) Je la mets aussi haut, mais je trouve que fondamentalement , elle perd contre les spacies, ET rondoudou (sans que ces derniers se buttent de ouf je veux dire => les 3 persos campent => elle DOIT attaquer, donc se retrouve vulnérable.) Son back air est incroyablement très fort. Il peut gimper presque tous les persos avec. (il peut casser la super armor de yoshi assez tôt, c’est pour dire.) Le match up contre marth… Bah c’est lol, sheik peut détruire marth assez aisément, sans trop prendre cher. (rip salepate qui a presque battu amsah à beast 5 :o) (= me sortez pas ” mer ledge gard c fassil avk marth, fermez-la tous, merci.)

Contre Peach, c’est chiant, mais ça, c’est juste par ce que c’est de la patience brut ;il y a très peu de comboes possible = Mais sheik est vraiment puissante still, et devra garder son sang froid pour gratter un max de % pour pouvoir tuer son opposant. (Comme Vs samus.)

Je mets pas marth par ce que selon moi,

  • puff > marth
  • sheik > marth
  • peach = marth
  • puff > peach
  • Sheik < puff
  • donc Marth < les autres

Mahie
S tier : Fox = Marth

  • Fox est plus fort contre les low tier , mais moins fort contre Falco.
  • Fox vs Marth c’est à peu près even en PAL.
  • A part ça aucun d’entre eux ne perd contre aucun des autres persos du jeu. Difficile donc de les classer ailleurs que dans leur propre tier. C’est juste que Marth gagne beaucoup de matchups de très près là où Fox démolit l’opposition.

A tier : Falco Puff Peach = Sheik

  • Falco c’est Falco. Il fait des trucs de Falco. Le problème c’est que la plupart des Falcos ne comprennent rien à leur perso qui demande une subilité un peu similaire à celle de Marth au plus haut niveau (voir PPMD), ou, à l’extrême opposée, une singerie dans le genre de Westballz. Mélanger les deux serait sûrement effrayant mais attendons de voir quelqu’un le faire. Vivement PPMD le retour #MaybeIn2017. En attendant, ce serait bien que quelqu’un qu’on ait une nouvelle génération de Falco en France… à part  Etril y’a pas grand chose à se mettre sous la dent.
  • Puff se fait laver par Fox, NTSC ou pas, et perd contre Marth mais heureusement pour Puff, Marth est ultra dur à jouer. Pas de soucis de ce côté là pour elle mais du côté Renard elle galère bien. Falco > Puff aussi, mais c’est très dur pour Falco de jouer le matchup sans faire d’erreurs.
  • Sheik en PAL est quand même bien nerfée et a plus du mal contre le cast plus général que sa variante NTSC. Ca inclut aussi plus de mal à techchase les spacies, ou à baiser Marth même si d’aucuns comme Over trouvent le matchup plus avantageux pour Sheik en PAL qu’en NTSC. On notera qu’en France Sheik n’existe pas au point qu’il y a 3 smileys pour Pichu sur ce Discord mais aucun pour Sheik.
  • D’où son égalité avec Peach. Pour plus d’explications sur son placement, merci d’ouvrir youtube et de taper “Armada Peach”.

B tier : Falcon Samus ICs

  • Le jour où les Falcon commenceront à voir le jeu comme les Sheik, le perso commencera à faire un peu plus peur j’imagine. Ca tombe bien chez nous on a Alox qui commence à montrer la voie j’espère que d’autres suivront #20GX.
  • Samus : Je comprends rien à ce perso mais il est fun à jouer en friendlies et il s’en sort pas trop mal contre les spacies et ce jusqu’au plus haut niveau de jeu actuel. Ca rapporte pas mal de points. En plus de ça Sheik lui fait un peu moins peur en PAL, mais nos Samus locales ne font pas le poids pour l’instant. Mention honorable à Fauster qui fait des 2-3 contre les Sheik à chaque fois, dommage quand même.
  • ICs : c’est vrai que ICs c’est le perso du shortcut dans le punish game, catégorie du jeu qui souvent pose problème aux débutants diverses et variés. En attendant, ils perdent à peu près 100% des matchups contre les persos listés plus haut ^ donc je vois pas comment les classer plus haut. Arrêtez de rager et apprenez à respecter un gameplan.

Yoshi je comprends rien donc je m’abstiens, Pikachu on s’en fout. Voilà !

Willy

Plutôt d’accord avec cette tier list. Juste la place de sheik que jtrouve un peu basse, elle devrait pas être si loin de marth que ça, un peu comme falco par rapport à fox.

Mahie

Je pense pas que la distance soit si élevée que ça… c’est juste la position qui est là où elle est, un peu comme si on disait Willy est 7e sur SR.EU et Fauster 70e mais la différence en True Skill : 3 points

Willy

Ouais je vois. Pourquoi Pikachu on s’en fout ? Il est largement B tier, meilleur que ICs à mon avis.

Mahie

Parce que personne ne le joue en Europe donc j’ai pas eu le courage de l’y mettre. C’est un peu comme Yoshi, c’est purement par flemme de ma part.

BeLia

Ma tier list, j’edit mon message demain avec les explications : https://gyazo.com/c52a3ab6d3095c4fb0a07811c7c24ff4 J’ai du mal à délimiter les tiers, mais ça ferait Fox Marth Falco Puff pour le reste c’est délicat(edited)

Cyr

lol sheik

BeLia

Fox : Pour le neutral, sa force réside dans sa vitesse de dash, son nombre incroyable d’options, sa capacité à bait, à agresser et à camper, projectiles ou mouvement. La difficulté, c’est de parvenir à tout utiliser, intelligemment, au sein d’un set, et de ne pas se retrouver bloqué dans un seul toolset. Si vous avez vu la vidéo qui parle des différents types d’attaques, on est en plein dedans. Donc, pléthore d’options en neutral, seul défaut étant la portée faible de la majorité des coups, mais c’est quelque chose dont on s’accommode bien vite. L’unique personnage qui lui pose un problème en neutral est d’après moi marth, qui peut tout aussi bien baiter, dd grab, etc., avec le luxe supplémentaire de pouvoir 0 to death et d’avoir plus de portée. Pour autant et eu égard au temps de réaction humain j’ai vraiment du mal à concevoir que marth gagne le neutral. C’est juste, je dirais, plus difficile pour fox. D’un autre côté je me vois mal dire que mon perso est simple à jouer.

Pour l’aspect punish game, il y a beaucoup trop à dire, le meilleur exemple serait les followups après un waveshine, contre les persos waveshinables (donc pas de doc, pas de samus) : fsmash (bat la di away), usmash (bat la di in), nair (presque toujours une bonne option), utilt (pareil, selon les %), dtilt (moins utile mais létal dans certaines situations), dash attack, grab, un autre shine…
En revanche, beaucoup de punitions basiques sont très difficiles mécaniquement : uthrow followups sur falcon, uthrow uair/nair sur marth/sheik à très bas % ou à très haut %, backwards waveshine dashback nair/usmash sur samus/doc entre autres. Ce qui est bien avec fox, c’est que dans beaucoup de cas, si l’on se rate, on a un tech chase, ou une position au sol qui est favorable (pensez typiquement marth sur df contre un spacie).

Dans l’ensemble, il est très léger/fragile, mais disposant de la meilleure recovery du jeu dans la plupart des cas (dans une minorité, c’est celle de falco), tant qu’on ne se fait pas sortir directement des limites du stage par un coup trop puissant (cf. knee), on survivra toujours. Marth et falco notamment ont du mal à tuer fox à haut%, parce qu’il leur faut une ouverture importante. Fox peut tuer à tous les %, a les meilleurs kill setups, grab, jab, simple aerial. Shield pressure inégalée, meilleur shine grab que falco, à mon avis : le gain du grab compense la « perte » relative d’un knockdown et de 5% sans followup possible

cons :
-rigueur technique exigée, notamment pour certains combo « basiques » (waveshine usmash, uthrow uair)
-dur d’utiliser tout son moveset
-peu de portée
-glass cannon

pros :
+vitesse
+shine
+combo game extrêmement varié, DI traps etc.
+meilleure recovery du jeu
+lasers
+agile, donc peu gêné par les projectiles

50/50 marth : Seul mu que fox pourrait perdre en pal. Ne pas pouvoir waveshine marth implique de devoir recourir à des drill>grab, la plupart du temps frauduleux, ou à des running shine > aerials (running shine uair/nair me semblent être les meilleures options) pour commencer un combo, tant graber un marth vigilant dans le neutral est compliqué. Le punish est asymétrique, dans la mesure où marth peut 0 to death fox depuis un grab, tandis que fox va généralement mettre 2-3 coups, empêcher marth de revenir en neutral, et continuer à infliger des % de cette manière. Marth est au moins aussi fragile que fox une fois dans les airs. DF en bo5 est une vraie plaie si le marth sait ce qu’il fait, mais pour compenser fox n’a absolument aucun autre mauvais terrain. Dans ce mu, je dirais que YS > FoD > DL > BF > PS > DF, mais c’est discutable.

55/45 falco : Je pense que fox bat solidement falco, j’aurais tendance à dire que ce mu n’est pas loin d’un 6/4, mais c’est extrêmement difficile à jouer, une erreur est souvent fatale, et l’exécution est bien plus simple du côté falco. Le punish game de fox implique de réagir (et marginalement de cg) tandis que la réaction est davantage, telle que je la vois, un bonus pour falco. Les deux peuvent se tuer très rapidement (cf. https://youtu.be/xPfHeqW5j4U?t=196 et https://youtu.be/sWEEoqvjoqk?t=211), seulement fox dispose d’une pression bien meilleure, d’un shine grab plus utile, de followups sur les knockdown à base de shine (dash attack, usmash, dtilt, ftilt), et d’un shine oos qui rend virtuellement toute pression de falco « gimmicky ». Surtout, falco est très « lent » une fois mis au sol, il a du mal à se remettre en mouvement. Avec fox, je peux buffer un saut, dash away… Avec falco tirer un laser est risqué, le saut est plus lent… Les deux persos sont fragiles près du bord, mais falco est une véritable enclume. Falco a quand même ses lasers et son sideB pour faire pencher la balance en sa faveur, mais le shine est plus dévastateur. Un falco qui upB à portée de shine en-dehors du terrain : mort, en théorie.

55+/45+ samus : Une horreur. Au niveau parfait humain j’aurais tendance à dire que samus ne peut rien faire contre fox, mais on n’y sera jamais. Meilleur exemple : punir les coups de samus avec un wd oos to shine. A part hax je n’ai jamais vu un fox punir un ftilt bien spacé sur le shield. Mu très dur à aborder et à maîtriser, qui requiert une certaine compréhension du jeu d’après moi, mais samus perd, sans réponse possible, contre les lasers et contre une certaine utilisation des plate-formes que je garde pour moi:D

55+/45+ luigi : Dur quand on ne connaît pas le mu, peu de combos pour fox, mais je ne donne pas fox perdant. Je n’ai pas beaucoup d’expérience, mais luigi doit jouer un jeu très passif et retirer des stocks avec une ouverture, donc le camper (laser + pf) est une bonne idée. C’est bien plus facile avec falco par contre…

60/40 falcon : Je veux pas en parler. Fox gagne mais c’est démoralisant à jouer. Si falcon était moins lourd de quelques unités, je pense que le mu serait bien plus facile pour fox. La découverte des issouent jump rend la tâche plus compliquée pour fox.

60/40 peach : Pas une grande expérience récente contre le perso. Le neutral n’est pas si évident, mais fox décime peach à partir d’un shine : il peut l’infinite, dair waveshine, waveshine utilt/dtilt/nair tech chase… Seulement, les bonnes peachs sont très fortes pour sdi les drill, sdi les shines (in, généralement), nair/sdi les uthrow uair… Il faut être très prudent. Falco gère mieux le neutral mais a un punish game bien moins efficace, et c’est crucial. Fox peut être plus agressif off stage, peut tuer à partir d’un grab, d’un coup en neutral (dair/nair), peut punir beaucoup de choses oos (dsmash, nair/bair parfois, dashattack) et entamer une conversion létale. Je pense, mais ça changera peut-être, qu’être très agressif est la solution contre ce perso. Ça ne veut pas dire ne pas tirer de lasers, ça veut surtout dire lui montrer qu’on peut rentrer dedans et qu’on n’a pas peur d’y aller haut les cœurs, sans craindre le cc dsmash. Qui va forcément arriver à un moment où à un autre.

60/40 pikachu : Perso qui a de mauvaises approches, qu’on peut bien camper, mais qui est un des meilleurs pour edgeguarder renard. Uthrow uair est, pour le coup, invalidé par la sdi. Pas assez d’expérience pour me prononcer davantage.

60/40 doc : Nique doc, se prend de sales combos par fox mais c’est on ne peut plus éreintant à jouer, surtout contre un certain plombier français. Ne citons pas de nom.

60+/40- puff : Très dur pour puff, mais elle peut death touch fox. Pas grand chose à dire sur ce mu, j’en ai surtout une compréhension intuitive et c’est compliqué de mettre des mots sur les maux de la boule rose. Note, en passant : la SDI n’invalide pas du tout l’uthrow uair de fox.

65/35 sheik : Je suis de l’avis que fox est le pire mu de sheik, et qu’elle a très peu de choses pour lui faire face. Punish game : plus simple pour fox (en pal en tout cas), et tout aussi létal. Fox : uthrow nair utilt/nair… > sheik offstage, waveshine jusqu’à l’autre bout, nair/usmash/fsmash et c’est plié. On n’a pas besoin de la uthrow uair (très dur sur ce perso). De manière générale, les sheiks sont fortes en SDI. Punish game de sheik : tech chase frame perfect à bas %, suivi de combos mario party. Edgeguard plutôt facile. Meilleure réponse de fox : dj back to upB. Over n’est jamais allé me chercher, par exemple, alors qu’il couvrait systématiquement toutes les autres options. Ça demande un read de la part de sheik, qui se ferait battre par le sideB. Aucun besoin de read du côté de fox.
En neutral, sheik perd par défaut : mauvaises approches, projectile inférieur… Soit la sheik a un jeu basé sur son punish game (over, tarolg) et va à tout prix chercher le grab, dans ce cas elle perd contre le bait et un style super agressif, soit elle va chercher à poke jusqu’à un knockdown (je dirais Amsah, mais je l’ai pas assez affronté pour me prononcer), sans trop commit, et c’est assez limité…

65/35 mario : doc en moins chiant

75/25 ics : Hax dit très justement que c’est un mini-jeu pour fox, et ça ressemble effectivement à du 1P. Seulement une erreur est fatale. C’est un mu très dur/frustrant à jouer en tournoi. Ça se rapproche d’un 6/4 avec le stress, conscient ou non. Je n’ai jamais perdu contre un ics cette année mais tous mes sets étaient serrés, je pense que c’est une assez bonne illustration du mu.

75/25 Ganon : Fox est le pire mu de ganon. Fox peut camper, agresser, jouer comme il l’entend. Seul contre de ganon : des singeries à base de waveland, surtout sur YS.

Rendez-vous la semaine prochaine pour les réponses du thème suivant : Comment le top 30 s’entraîne, analyse de vidéos, drills d’entrainement à la maison, améliorer le mindset ?

Power Ranking 2016 – Tier C : 16 à 30

 

Nous y voilà ! Les premiers noms du PowerRanking 2016 sont révélés ce soir. Nous commençons avec les 15 joueurs composant la seconde partie de ce beau top 30 représentant notre communauté haute en couleur et surtout riche en personnages ! Pour rappel, nous avons recueilli le vote de tous les joueurs ayant passé les pools d’au moins deux importants tournois français durant l’année, et qui à ce titre étaient éligibles à ce classement. Vous avez voté, vous avez choisi quels éléments de la scène française vous paraissent être les meilleurs. Sans plus attendre, les voici, présentés par notre cher Tekk et sa plume de qualité :

  1. Hercules                        

Montpelliérain d’origine, Hercules/Mono’ est le papa fier de la communauté nantaise qu’il chaperonne depuis son arrivée dans la ville. On ouvre ce Top30 avec son falcon de l’amour qui a connu de sérieux progrès cette année, et dont la rage de vaincre transpire de chaque knee. Un joueur à surveiller en 2017 !

  1. Chance Lo

Sheik orléanaise relativement inconnue jusqu’à cette année, Chance Lo est un joueur plutôt discret mais dont le potentiel ne fait pas de doute. Avec une victoire sur Samplay à la HFLAN2016 et déjà quelques tournois étrangers à son actif, Chance Lo pourrait bien devenir LA sheik française s’il continue sur cette voie.

  1. StorMyu

Notre cheminot national est le premier fox de ce top30, et en bon joueur de fox il n’a pas la langue dans sa poche. Virtuose du trashtalk et toujours plus technique, StorMyu a créé la surprise en 2016 avec une victoire sur DjaGoF, démontrant qu’il n’est pas un joueur à prendre à la légère. On espère que sa morgue et son skill lui feront grimper les échelons l’année qui vient, enfin si la SNCF le lui permet. #Dormyu

  1. Kid Candi

Le gosse fou de Lyon, ancien fils spirituel de Fauster avec sa samus, le switch vers fox et sheik a comme libéré son style agressif et m’as-tu-vu, qui sait aussi se montrer d’une grande intelligence. S’il a quitté l’école fausterienne, c’est pour s’inscrire en droite lignée de la folie d’un DjaGoF. Un joueur qui s’il se canalise mieux fera la terreur des floaties et des moins rapides.

  1. Dindon Masqué

Ancien retraité, le Dindon a fait son grand retour cette année et s’est propulsé dans ce top 30 avec des victoires sur MetalFox, Kid Candi, Fauster, Datto… Hyperactif aux tournois du Meltdown Montpellier, ce falcon à l’ancienne se caractérise par son neutral prudent et attentif et un punish game purement efficace. On espère le voir se déplacer de plus en plus pour montrer à la jeune génération ce qu’est un falcon brutal comme ganon.

  1. Explo

TO parisien et principal joueur de Ice Climbers de la capitale, Explo nous a montré un 2016 brillant: il bat JiM, Samplay, Imperfect, et se déplace énormément. On l’a vu cette année en Hollande pour le Syndicate et l’Avalon-M6, en Angleterre pour le Heir3, en Norvège pour l’Eclipse 2. Véritable exemple pour la communauté française en termes de motivation et de déplacements, Explo est un joueur sur la montée qui s’il continue comme ça fera bien des chagrins avec son wobbling sans pitié.

  1. Yogui

L’OVNI (Objet Vraiment Non Identifiable) lyonnais, le yoshi inattendu. De 2015 à 2016, Yogui est passé du statut de débutant mal assuré à bon joueur confirmé avec un plan de jeu solide. Habitué des tournois lyonnais et du sud, on l’a vu cette année prendre des sets à Alox, DjaGoF, Datto, Dindon, LGuy… On ne peut que s’impatienter de voir ce monstre se déplacer à Paris et à l’étranger, et terrasser des joueurs bien établis, ne laissant que seum et confusion sur son passage.

  1. RAOUL

Sérieux candidat pour le joueur le plus populaire et mascotte de Paris, RAOUL est un fox à surveiller. Fils (ou frère ?) de BeLia, il suit la même voie du fox méthodique qui tend à une efficacité absolue. presque totalement inconnu en 2015, il prend en 2016 des sets à *Zen, BSeeD, Mono’… Le genre de fox sur la montée qui fait très peur, ceux qui le devancent directement au classement ont de quoi s’inquiéter pour 2017.

  1. Datto

Le marth montpelliérain des premières heures, dont le jeu carré qui repose sur des fondamentaux efficaces, est en constante rivalité avec les trois autres mousquetaires de la région (JiM, Meljin, MetalFox) pour la place de boss local. Il aura connu un 2016 mitigé mais solide, avec quelques victoires de tournois Meltdown et contre des lyonnais (ZCK, LGuy, Kid Candi). On déplore cependant qu’il ne puisse se déplacer à Paris et au-delà pour montrer son potentiel contre les joueurs qui ne le connaissent pas déjà ; en souhaitant que cela change en 2017.

  1. Crogo

Anciennement Cromat, anciennement un falcon, anciennement un retraité. Crogo fait partie comme Dindon de ces vieux de la veille qui ont fait un retour en force en 2016: *Zen, Willy, Mono’, RAOUL, Explo ont cédé un set à sa peach, ce qui lui vaut une place peut-être inattendue dans ce top30. Comme Datto, on espère le voir bouger d’avantage pour mesurer sa peach au reste du pays. Notons qu’il est le seul joueur de peach de ce top, et représente ainsi la meilleur possibilité d’apprendre ce matchup trop peu connu en France.

  1. LuK

Papa de la communauté grenobloise aux côtés du légendaire Qlex, LuK est un falcon méthodique très observateur. Aux combos sans queue ni tête, il préfère l’efficacité. Ainsi on peut le croire sobre dans l’exécution, jusqu’à se manger un forward smash génialement trouvé ; car notre magicien national a le don pour observer vos habitudes de placements, c’est là son grand point fort. Il se place en 2016 aux portes du top20, dans lequel on espère le voir grimper cette année.

  1. Meljin

Le fox mystérieux et edgy de Montpellier, qui a rejoint récemment l’équipe ForwardSmash, est sur la montée depuis cette année. Comme Datto, on le voit presque exclusivement qu’aux tournois autour de Montpellier et Lyon, où sa progression est d’autant plus visible: son 3-0 sur DjaGoF en loser bracket du SBA2 en a surpris plus d’un. En plus d’avoir gagné en technicité en 2016, on a vu Meljin adopter un jeu plus réfléchi, un neutral game plus posé. Il se pourrait bien qu’en 2017 il s’impose comme le boss final de montpellier si ses performances continuent sur cette voie. Comme pour Datto cependant, il lui faudra bouger plus souvent et plus au nord pour dépasser les performances de JiM.

  1. MetalFox

LE ness de France et d’Europe. Après avoir eu une activité plus qu’intermittente ces dernières années, MetalFox s’est beaucoup montré en 2016 (pas moins de 11 tournois !) et s’est illustré en battant Inf au MARS 2016, ZCK au LAST VI et Alox au GRAS 6. On parle surtout de son ness lorsqu’on le mentionne, mais MetalFox n’est pas un pseudo dans le vide non plus: il a un fox et il n’hésite pas à s’en servir. C’est bien le seul joueur qui main à la fois le meilleur et le pire (ndlr: C’EST le pire) personnage du jeu, et le switch de l’un à l’autre demande une solide adaptation pour ne pas se faire avoir. Comme ses compatriotes de Montpellier, on espère le voir à Paris en 2017 !

  1. CC

2016 a connu quelque chose comme le réveil des morts. CC est lui aussi un ancien retraité qui a eu un regain fou d’activité cette année. Meilleur Ice Climbers du pays, CC fait partie de ce noyau montpelliérain qui ne s’est pas encore beaucoup frotté au nord. Cette année, il aura surtout fait la terreur de Lyon avec des victoires sur ZCK, Etril, LGuy et DjaGoF… Et s’est aussi imposé dans sa région, en se propulsant au-dessus de tous excepté JiM. S’il reste aussi actif, il n’y a pas à douter que beaucoup de seum sera versé en 2017, un wobbling bien placé ouvrant de ce côté tous les robinets.

  1. ZCK

Toulousain d’origine, ZCK s’est révélé lors de son arrivée sur la scène lyonnaise, et a été depuis une vraie machine à upsets: il a pris des sets à beaucoup de joueurs importants, et surtout de plusieurs régions: Samplay, Datto, CC, Alox, Leon l’ont subi. Cette année la série d’upsets s’est quelque peu ralentie, mais on a vu ZCK beaucoup progresser et avoir un jeu de plus en plus précis, sans parler de ses setups de rests qui se diversifient avec le temps. Avec Aephage, ils forment l’armée des deux doudou de Lyon, qui sème l’angoisse du floatie dans les brackets où on les trouve. Un joueur absolument imprévisible quant à 2017, qui pourrait tout aussi bien stagner que grimper en flèche dans le classement français.

 

Introduction par Sylvain « Brog » Rascle, textes joueur par Victor « Tekk » Abdessemed et images par Aloïs « Hercules » Elbahjaoui. Classement effectué par LeFrenchMelee en regroupant les votes de ceux s’étant prononcés parmi les 66 votants sélectionnés.

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